妄想山海:为何月刃如此优秀,能够成为空战唯一的近战武器

马大胡子 2021-06-06 23:57:25

文‖老马

什么武器击杀飞行速度最快呢?很多玩家会认为是高频攻击的远程弩类武器,比如元戎弩、千机弩。实际上弩类并不是最优的对空武器,相比弩配法杖器魂、弓、琵琶,弩类的“子弹”伤害略显逊色。

在地对空击杀远程巨兽上,除了上述武器以外,还有一位被誉为“飞行巨兽终结者”的近战武器,它的名字就是月刃,作为唯一一把地对空近战武器,月刃为何如此优秀呢?

下面,我们就来聊一聊月刃这把武器。

Q1:月刃的优点和缺点是什么

优点:月刃是山海世界中手感较好的武器之一,其击打频率快,普攻前摇短,有一定的滞空能力。除此之外,月刃词条和血刃可以共享,打造极品月刃容易也是一项优点。

缺点:月刃击打频率快,其伤害系数较低,在pvp上月刃的能力并不全面,没有霸体、免疫、恢复能力,只能作为“滞空流”的配武器。

Q2:月刃主要用途是什么?

月刃主要用于pve,对空能力非常强,对地能力略逊色于多切流,海底作战由于近战伤害系数低的因素,其不适于海底作战。

月刃的对空能力之所以优秀,完全是因为其跳A可触发多段攻击,以及可以在盈月状态下触发多次波式攻击。

在对空作战上,玩家可以使用异能武器拉近于飞行巨兽的距离,而后利用月刃跳A上浮的动作接近并对巨兽造成伤害;在星空作战,月刃可以完美和琵琶、弩类武器完美结合,做到无限浮空。

Q3:月刃器魂选择

月刃选择什么器魂比较好呢?月刃自带器魂并非能力非常突出的器魂,它们的作用仅仅是针对新月、盈月状态的转换。

因此,月刃的器魂由用途决定,如果是看中其对空特点的话,可以把3个器魂都换掉;如果是想全能的话,有三种流派,第一种原装3个技能不变,第二种3个技能纯搭秒输出较高的技能、buff技能,第三种保留2个技能,把2技能替换成重光。

为什么2技能流星赶月这么招人讨厌呢?因为,在你使用2技能的时候,一旦在出招未完毕的情况下使用普攻(技能)就不会累计新月的次数。

月刃的输出主要来源就是新月状态蜕变成盈月,因此2技能要么替换掉,要么在使用的时候,不要进行普攻。

Q4:月刃的连招

月刃的连招是非常简单的,无论是对空,还是对地,主要连招的目的就是为了盈月以后的波式攻击,因为一旦盈月以后,月刃就会为人物增加10%的攻击力。当然,月刃在盈月以后还会强化技能,不过,尽管它们是强化技能,性价比较普攻还是低非常多的。

月刃的连招有以下几种:

1、通过技能和跳A(跳A1次可叠1次印记合,可技能跳A结合,也可以卡技能的CD,也可以纯技能无脑输出),迅速叠加3层新月,而后释放重光或穿插普攻即可,需要注意的是在盈月即将结束的时候,把强化1、3技能的伤害打出来,为下次无限波式攻击做好基础,当然如果你比较享受无限波式攻击的感觉,也可以在盈月状态下,做一个小幅度的跳A,将体力消耗至尽。

2、对空输出,进阶飞行巨兽无脑跳A,保证升点和落点能够对巨兽造成伤害即可,月刃的跳A可触发8次攻击,盈月状态下无限波式攻击的时间由体力决定和Buff时间没有关系。

以上就是月刃的使用方式,希望对大家有帮助。

—The End—

作者|老马

1 评论: 5 阅读:1278
评论列表
  • 2021-06-22 14:37

    以后三D游戏是发展趋势,对于这方面我们是否应该建立一个三维地图基本图库(就像图像库一样),让游戏设计者可以更好的节约成本,地图可以从中选材,对于提升野怪智商也是这样,先进行各种人工智能模拟然后上传代码到专业库,对于怪物外形也是如此,设置大致统一属性,之后出掉落物品再设置不同属性,不管是"科幻,修真,武侠"游戏一切按数据库属性说话,把所有怪那入这个数据库,从而达到实现所有游戏共通性,[鼓掌]这样就大概可以实现"万游共通"了,数据库应该归公共所有而不是某一个公司,[得瑟]

  • 2021-06-21 10:59

    我都用御剑飞行

  • 2021-06-07 20:22

    不是丑鸟那种老是爱动的飞行巨兽用血刃空中连更快更强

  • 2021-06-07 10:08

    我琵琶2分钟一只星兽、

  • 2021-06-07 02:16

    才知道月刃血刃词条共享